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雷军嫌弃现在手游都不好玩,不行小米自己来

上周,小米互娱召开媒体沟通会,通报14日小米互娱投资企业峰会的会议内容。据小米互娱总经理尚进透露,雷军在峰会上着重分享了自己作为玩家对当前手游市场的看法。

1、现在的手游都不够好玩

在闭门会中,雷军大方的分腾讯棋牌享了自己对手游的不满。

现在的手游都不够好玩。

雷军之所以这样认为,是因为手机网游的本质是 游戏 社区 。手机网游的乐趣在于玩家间的交互,其中很重要的一块组成部分就是社区交流。然而很少有手机网游实现这点,因此,手机网游的乐趣比之PC降低了许多。

在雷军看来,手机网游无法形成社区跟游戏的设计有着密切关系。

现在很多手机网游,因为横屏的因素,用户没办法输入文字。只要一输入文字就会出现一个很大的弊端——键盘对话框就占了一半的屏幕,加上再来个电话、短信、微信等推送腾讯棋牌,用户更没办法输入了。

沟通障碍,最终导致手机网游社区难以成型。

但这并不是没有途径解决。 将来只要有可能,手机网游可能都会设计成竖着玩。 雷军在闭门会上指出,归根结底,手机从设计之初便是为了竖着使用。因此,米聊、微信,都是非常便利的沟通工具。

完成对社区的构建,手机网游将变得更具备可玩性。

假设手机网游能把社区的问题解决好,让用户像玩端游一样,在手机网游里玩上10年是有可能的。

2、大市场可能刚开始

在闭门会中,雷军还对当前手游市场提出了自己的看法。

雷军认为,前几年手机游戏热潮也许只是一个萌芽阶段,毕竟目前没有替代手机的新游戏平台,用户也需要好的游戏来满足。与此同时,手游的用户群仍然有进一步发掘的空间。

真正花精力去玩手机网游的用户群可能只有2020年8月1日起,TV游戏和Pad游戏将采用 3:7分账 ;运营商分账从 3:4:3分账 变为 5:5分账 的模式。

4、小米要带头为手机用户提供更好的游戏体验,向用户推荐好的游戏。

什么叫好的游戏?

在小米互娱看来,雷军所认为的好游戏,理应能给用户带来超出预期的乐趣。反映在产品上,除了能在美术、程序、交互等方面呈现出当代游戏制作工艺的高水准,还应具备自己独到的创新之处。

为此,小米互娱将业务重心放在了构建游戏生态链。希望通过整合游戏产业链条中各个环节的优质资源,帮助生态链公司,藉此持续为用户提供好的游戏,用生态方法将这些游戏打造成为爆品。

之前,小米游戏中心提供了独家的良品游戏系列,小米泡泡传奇、小米2048以及小米祖玛,目前正准备向全网推介COK。

(责任编辑:腾讯棋牌)